・幽胡蝶(236A or B or C)

ダメージ
100*5
補正
3%*5
受身不能
25
属性
上段射撃
空中ガード
発生
特殊
攻撃レベル
全体動作
53F
キャンセル
25F

解説
攻撃判定のない人魂を5個、Aが前方、Bが真上、Cが後方に撒き
画面の端に触れると攻撃判定を持つ蝶弾になる。
端に触れた時点で相手が居た位置に向かう。

・キャンセル可能になるまでが幽々子の射撃にしては早い。
・Aで撃つと相手の背後で蝶弾になるため相殺されづらい。
注意
・弾道が相手の動きに依るので予測しづらい。



・胡蝶夢の舞A(412A)

ダメージ
750
補正
20%
受身不能
40
属性
上段打撃
空中ガード
不可
発生
19F
攻撃レベル
ガード時硬直差
-16
全体動作
57F

解説

突進してからの打撃。

・足元無敵。
・持続が長い。
・A版は発生がある程度早く地上の大攻撃から繋げたり空中のコンボに使用できる。

【6A→胡蝶夢の舞A】

注意
・ガードされるとスキが大きい。




・胡蝶夢の舞B(412B)

ダメージ
950
補正
20%
受身不能
40
属性
上段打撃
空中ガード
不可
発生
31F
攻撃レベル
ガード時硬直差
-34
全体動作
88F

解説

A版より長い距離を突進してからの打撃。

・足元無敵。
・持続が長い。
・グレイズがついている。

【6A→胡蝶夢の舞A】

注意
・ガードされるとスキが大きい。




・悉皆彷徨A(623A)

ダメージ
150*5
補正
4%*5
受身不能
40
属性
上段射撃
空中ガード
発生
19F
攻撃レベル
ガード時硬直差
+1
全体動作
70F

解説
人魂をぐるぐると回す射撃。5回の攻撃判定を持つ。

・ヒット時に相手のみにヒットストップ2F。
・大攻撃からのみ連続で繋がる。
・発生がある程度早く小攻撃(2A)から昇竜警戒になる。
・端でヒットした場合は2Aで拾いコンボができる。

【悉皆彷徨A(5Hit)→2A→6A→胡蝶夢の舞A】
【悉皆彷徨A(5Hit)→2A→6A→胡蝶夢の舞A→霊撃→JB(4Hit)】等
注意
・昇竜警戒は最速でキャンセルしなければならないので
 見てから反応されたり読まれると反撃を受けてしまう。



・悉皆彷徨B(623B)

ダメージ
170*7
補正
4%*7
受身不能
40
属性
上段射撃
空中ガード
発生
26F
攻撃レベル
ガード時硬直差
+1
全体動作
93F

解説

人魂をぐるぐると回す射撃。7回の攻撃判定を持つ。

・ヒット時に相手のみにヒットストップ2F。
・通常は連続ガードにならない発生の遅さ。
・大打撃または1キャラ分あけ、弦月斬とデーモンロードクレイドルが
 最速ヒットしない位置からの中攻撃を最速キャンセルして繋ぐと昇竜警戒になる。
・端でヒットしたら立Aで拾いコンボができる。

【悉皆彷徨B(7Hit)→A→6A→22A】
【悉皆彷徨B(7Hit)→A→6A→胡蝶夢の舞A→霊撃→JB(4Hit)】等

注意
・密着状態で中攻撃から繋いでしまうと
 弦月斬とデーモンロードクレイドルとは相撃ちになる。
・間合いを空けての昇竜警戒は最速キャンセルしなければならないので
 見てから反応されたり読まれるとグレイズ付き攻撃でダメージを取られてしまう。




・悉皆彷徨C(623C)

ダメージ
100*8
補正
6%*8
受身不能
60
属性
上段射撃
空中ガード
発生
43F
攻撃レベル
全体動作
114F
キャンセル
48F

解説

人魂をぐるぐると回す射撃。8つの人魂が個別に攻撃判定を持つ。

・C版のみハイジャンプキャンセルができる。
・ガードさせてしまえばハイジャンプキャンセルをすることでかなりの有利を取れる。
・6Cの位置次第で連続ガードさせることができる。

【6C(8Hit)→悉皆彷徨C(8Hit)→HJ/JA→22A】
【6C(8Hit)→悉皆彷徨C(8Hit)→HJ/着地→幽胡蝶A→A→22A】等

注意

・発生がかなり遅い。
・補正が高い。
・連続ガードになる可能性があるとはいえ6Cを撃つことが博打。




・未生の光A(214A)

ダメージ
900
補正
15%
受身不能
40
属性
上段射撃
空中ガード
発生
37F
攻撃レベル
全体動作
75F
キャンセル
42F

解説

出てしまえば一瞬で端まで届くレーザー。

・弾速の遅い邪魔な射撃を一掃するのにも使える。

注意
・発生が遅い。
・近距離の攻撃判定が高いためしゃがまれると当たらないキャラが居る。



・未生の光B(214B)

ダメージ
500*3
補正
5%*3
受身不能
40
属性
上段射撃
空中ガード
発生
43F
攻撃レベル
全体動作
91F
キャンセル
48F

解説

出てしまえば一瞬で端まで届くレーザー。

・弾速の遅い邪魔な射撃を一掃するのにも使える。
・どちらを使うにしても発生が遅いので
 威力の高いB版を中心に使って問題ないだろう。たまにA版を混ぜると良し。
・端ならB版がヒットした場合JBで拾ってコンボが可能。

【未生の光B(3Hit)→HJ/JFD/JB(4Hit)→A→6A→22A】
【未生の光B(3Hit)→HJ/JFD/JB(4Hit)→A→6A→胡蝶夢の舞A→霊撃→JB(4Hit)】等

注意
・発生が遅い。
・近距離の攻撃判定が高いためしゃがまれると当たらないキャラが居る。